Vi har været nede i spil-telefonvejen før.
Nokia forsøgte først at woo gamere med N-Gage i 2003, men det var et kommercielt fiasko. Sony Ericsson prøvede det i 2011 med Xperia Play, på den officielle PlayStation-telefon med en nifty slide-out gamepad. Ligesom med PlayStation Vita leverede Sony simpelthen ikke det første indhold, det lovede, med undtagelse af Crash Bandicoot. Ejere blev for det meste tvunget til at spille Android-spil, der ikke understøttede de coole indbyggede kontroller.
I 2017 genoplod Razer spiltelefonens marked med sin første telefon. I år etablerede både firmaets anden telefon og Xiaomys Black Shark en reel niche på markedet. Nu ønsker Asus ind på handlingen.
Selskabets første gaming telefon lancerer i oktober under sin populære Republic of Gamers (ROG) mærke til bærbare computere, desktops og periferiudstyr. For nylig har vi tildelt Asus ROG Phone som den bedste gaming telefon i 2018. Lad os nu se nærmere på ROG Phone og mange af sine eksterne enheder.
Asus ROG Phone r eview noter: Jeg har brugt Asus ROG Phone i lidt over en uge, når du opretter denne anmeldelse. Telefonen kører Android 8.1.0 med build nummer OPM1.171019.026 den 1. september 2018 sikkerheds patch. Vis meredesign
ROG Phone er en smuk enhed med afrundede kanter, kobber accenter, ætsede linjer, en diamantskåret bezel og et belyst logo på bagsiden. Okay, så det ville være ret sexet. For dem, der ikke er i disse typer af design valg, kan du finde det lidt boxy. Det er dog stadig temmelig behageligt at holde fast.
Den strålende 6-tommers AMOLED-skærm forbruger 84, 5 procent af frontfladen, fremhævet af to lange fremadvendte højttalere - en i hver ende af skærmen - giver klar og skarp lyd. Asus siger, at denne telefon er en af verdens første til at bruge "2.5D" buet kant Corning Gorilla Glass for at beskytte skærmen. Glat 3D-buet Gorilla Glass beskytter ryggen.
Langs bunden finder du en USB Type-C-port og en 3, 5 mm hovedtelefonstik. USB Type-C-tilslutning, men du kan ikke forbinde USB Type-C til denne port. AeroActive Cooler fan attachment. Beskyttelsen af denne stik er et lille, aftageligt gummitåg, der nemt går tabt.
Den eksterne tilføjelsesventilator er stille, mens den er aktiv og indeholder en USB Type-C-port og en 3, 5 mm hovedtelefonstik. USB Type-C og hovedtelefonkabler stikker ikke ud i din hånd, når du spiller spil horisontalt med den tilsluttede blæser.
Telefonen indeholder to SIM-kortspor, fingeraftryksscannere og flere specielle touch sensorer. Der er to berøringssensorer til venstre og på venstre side.
To kameraer er på bagsiden - en 12MP sensor og en 120 graders vidvinkel sensor - og 8MP kamera understøtter ansigtsgenkendelse på forsiden. Vi vil snakke mere om dem lidt længere ind i vores anmeldelse.
Endelig vejer ROG-telefonen 200 gram og måler 158, 8 x 76, 2 x 8, 6.
udstilling
ROG-telefonens AMOLED-skærm pakker en maksimal opløsning på 2.160 x 1.080, et format på 18: 9, 1ms responstid og 90Hz opdateringshastighed, der giver væske, glat bevægelse - perfekt til gaming. Den understøtter også 10-punkts berøringsindgang, Gaming HDR og Mobile HDR.
Til sammenligning har Razer Phone 2 en højere opdateringsfrekvens på 120 Hz, hvilket muliggør en højere rammemængde end Asus-telefonen. Men i betragtning af at mobilspil sjældent går over 60fps, er begge opdateringsfrekvenser alligevel overkillede.
Hvad der virkelig er forfriskende om denne skærm er en handske. Jeg har netop testet denne metode ved hjælp af relativt tynde handsker, men enheden forbliver lydhør, men giver mig mulighed for at udføre generelle opgaver uden at beskadige overfladen. Selv spil arbejdede i nogen grad. Jeg smuttede handskerne af for bedre trækkraft.
ROG-telefonen er også ret lys. Med en maksimal lysstyrke på 550 nits havde jeg ingen problemer med at fange Pokemon udenfor med solen strålende ned på skærmen.
software
ROG-telefonen kører på Android 8.1 Oreo, der bruger firmaets ROG UI-hud. For dem, der foretrækker lager Android, vil du sikkert finde brugergrænsefladen lidt oppustet. Det er nedslående at se, at telefonen ikke sendes med Android Pie. Selvfølgelig er det samme situation med stort set alle spilletelefoner, herunder Razer Phone 2.
Mindre kvaler til side, brugeren fungerer godt nok. Midt i det hele er Asus Game Center-appen, som fungerer som en knudepunkt til telefonens spilindstillinger. Her kan du overvåge temperatur, CPU-statistik, GPU-statistik, hukommelsesstatistik og lagerkapacitet. Du kan også konfigurere den eksterne blæserhastighed, tænde og tilpasse aura-belysning og administrere spilprofiler.
Spilcenterets Game Genie-komponent er tilgængelig ved at trykke på ikonet "...". Her kan du tænde en værktøjslinje i spillet, der giver dig mulighed for at skifte til låsemodus, deaktivere advarsler, få oplysninger i realtid (billeder pr. Sekund, brug af GPU), lås skærmens lysstyrke og "accelerere" ydeevnen ved at rydde unødvendigt junk fra hukommelsen. Bar og tryk på controlleren. Ikon.
Andre funktioner omfatter Game Genie, herunder at indstille telefonen til automatisk at afvise opkald, administrere videooptagelsesindstillinger og knytte telefonen til YouTube og Twitch Broadcasting-tjenester.
hardware
ROG-telefonen drives af en overclocked Qualcomm Snapdragon 845 SoC, med fire "store" Cortex-A75 kerner, der løber op til 2, 96 GHz og fire "små" Cortex-A55 kerner, der løber op til 1, 77 GHz, selvom det meste af spilbehandlingen håndteres. af Adreno 630 grafikchip inkluderet i SoC.
Overclocking gør chips kører lidt varmere, så Asus designet hvad det kalder GameCool systemet, der bruger termisk ledning og diffusion til at kompensere. Dette system indeholder et "3D dampkammer", der befinder sig nederst på hardwarestakken, en kobbervarmespreder, der dækker bundkortet og komponenterne, og en kulstofkøleplade øverst for at øge varmeafgivelsen. Den medfølgende eksterne AeroActive Cooler forbinder til sin dedikerede port til venstre og klikker på plads.
Telefonen indeholder de "store" kerner ved 1.2GHz og de "små" kerner stiger til 1, 3GHz. Dette hjælper Snapdragon chip til bedre at behandle brugerinteraktioner og applikationsanmodninger. X Mode Så øger CPU- og GPU-bussen, men øger faktisk ikke Adreno GPU-hastigheden, da frekvenserne er "hardcoded" inden for Snapdragon-chip.
Udover at øge frekvenserne optimerer X Mode hukommelsen og rekonfigurerer systemet til bedre ydeevne. Tilgængelig via Android-rullemenuen, ved at trykke på sidesensorerne eller i Game Center-appen, ved du, at X Fashion er aktiv med røde skitserede ikoner, et forbedret tapet og et ROG-logo på bagsiden. Dette logo understøtter Aura Sync, så du kan synkronisere farver og effekter med andre ROG-mærkevarer.
Udenfor SoC indeholder ROG-telefonen 8 GB RAM, 128 GB eller 512 GB storage, Bluetooth 5.0 og FM radio. Det inkluderer endda trådløs AD-forbindelse, som åbner det nye 60 GHz spektrum, op til 7 Gbps.
Tilslutning af denne telefon er et 4.000mAh batteri, der kan opladere 60 procent kapacitet på 30 minutter, i det mindste ifølge Asus. I vores egen test fandt vi telefonafgifterne fra 0 til 100 i 133 minutter. Det handler om gennemsnittet for et flagskib, men langt fra det hurtigste.
Lidt under gennemsnittet batterilevetid, men temmelig forventet for en overclocked gaming telefon
Asus hævder også, at du kan spille Arena of Valor omkring 7, 2 timer, se YouTube-videoer på Wi-Fi i omkring 14 timer eller streame musik på Wi-Fi i omkring 50, 7 timer.
Hvor man uendeligt cyklede gennem hjemmesider. Telefonen varede 590 minutter før døden. På samme lysstyrke testede vi en videotest og spillede videoer i en loop, indtil batteriet døde. Denne gang holdt det ud i 785 minutter.
Samlet set har Asus ROG Phone en lav batterilevetid, med mange flagskibe og endda andre spiltelefoner, der slår det ud. Når du er faktor i ROG-telefonens overclocking og anden bødetær hardware, er der ingen overraskelse her.
Specifikationer
Asus ROG Telefon | |
---|---|
udstilling | 6, 0-tommer, 18: 9, 2160x1080, AMOLED med 90Hz opdateringshastighed |
CPU | Qualcomm Snapdragon 845 chip @ 2, 96GHz |
GPU | Qualcomm Adreno 630 |
RAM | 8GB |
OS | Android 8.1 Oreo med brugerdefineret "ROG Gaming" ZenUI hud |
Opbevaring | 128 GB / 512 GB |
Bagkamera | 12MP + 8MP (120 graders vidvinkel) |
Front kamera | 8MP |
Fingeraftryk scanner | Ja |
batteri | 4.000mAh, USB Type-C, 20W hurtig opladning |
Højttalere | Dual front-facing stereo højttalere med smart forstærker |
sensor | Accelerometer, e-kompas, nærhedsføler, Hall sensor, omgivende lys sensor, fingeraftryk sensor, gyroskop, 2 x ultralyd AirTriggers |
Connectivity | 802.11a / b / g / n / ac / annonce 2x2 MIMO Wi-Fi Direct og WiGig 802.11 trådløs skærm support Bluetooth 5.0 og NFC, 3, 5 mm hovedtelefonstik |
Dimensioner | 158, 8 x 76, 2 x 8, 6 mm |
Vægt | 200g |
ydeevne
I betragtning af at det kører en Snapdragon 845 og har flagskibsniveau specs, er det ingen overraskelse, at denne telefon er bare fantastisk. Men hvordan trækker det ud af "gaming" -aspektet? Godt spørgsmål.
Asus ROG Phone er en overclocked dyr på en telefon, men en stor misforståelse med CPU overclocking er, at det er fantastisk til spil. Den eneste grund til at overclock en CPU er, fordi det er et minimum eller anbefalet krav. Størstedelen af spilforarbejdning ligger på grafikprocessoren. CPU'en håndterer sekundære opgaver som input / output, netværksopkald, AI, fysik, indlæsning og så videre.
Som tidligere nævnt drejer fire af de otte kerner i denne Snapdragon SoC op fra en maksimal hastighed på 2, 8 GHz til 2, 96 GHz, en lille stigning på 160 MHz. Formentlig overclocked Asus disse kerner for bedre at kunne håndtere alle Android og telefonrelaterede processer. Deres maksimale hastighed forbliver ved 2, 96 GHz, selvom X Mode er tændt.
Opsummering hjælper overklokkning ikke, men det kan fremskynde baggrundsprocesser og andre ting, der stille kan føre til en jævnere oplevelse.
$ 120 Asus Professional Dock, som gør telefonen til en stationær arbejdsstation. Dock har en USB Type-C-port, to USB-porte, HDMI-port og Ethernet-port til kablet netværk. Geekbench 4. Jeg skiftede også x mode for at se forskellen. Jeg hængte op til ekstern skærm, en mus og et tastatur til at teste ROG-telefonen i både telefon og fuld desktop konfigurationer.
Resultaterne ville være ganske interessante:
Single-core vanille | Single-core X-mode | Multi-core vanille | Multi-Core X Fashion | |
---|---|---|---|---|
skærm | 2511 | 2549 | 8872 | 8078 |
Ingen skærm | 2521 | 2557 | 9224 | 8392 |
Her er hvad jeg fandt kører AnTuTu:
vanilje | X-Mode | |
---|---|---|
skærm | 265.799 | 279.232 |
Ingen skærm | 288.715 | 293.068 |
Som forventet falder ydeevnen, når du tilføjer eksterne enheder og en ekstern skærm.
En af ROG-telefonens store salgspunkter er dens støtte til mus og tastaturer under spil. Fangsten er evnen til at understøtte denne evne, hvilket ikke altid er tilfældet. Du ved ikke helt sikkert, før du starter et spil, aktiverer Game Genius-værktøjslinjen og vælger ikonet Nøglekort.
Asus ROG Phone understøtter tastatur og mus, men at bruge dem under gameplay er en hit eller miss oplevelse
I Modern Combat 5 var der fire "bobler", jeg kunne flytte på tværs af skærmen: Piletaster, Perspektivstyring, Venstre klik og Højreklik. Tanken er at placere bobler over kontrollerne på skærmen, som piletasterne overlejres på D-pad på skærmen. Desværre troede spillet min kombination af tastatur og mus, jeg kunne ikke tildele de korrekte kontroller.
Dernæst forsøgte jeg et spil af Asus: Free Fire. Her fik jeg en overflod af mus og tastaturopgaver. Asus har allerede leveret forudkonfigurerede indstillinger, men du kan frit omplacere mellemrumstasten, venstre og højre museknap, udskifte WASD til piletasterne og så videre. I stedet for at flytte boblerne kan du derefter klikke på boblen, du vil omfordele, indtil den bliver rød og derefter den nøgle, du vil bruge. Klik overalt på skærmen for at fjerne markeringen af boblen.
Desværre er brugen af en mus og tastatur under gameplay en hit eller miss oplevelse. Kritisk Ops, hvad en sikrings- og bevægelseskamp uanset følsomhedsindstillingen - der hvad blev input og sigter hvad enten for langsomt, for rykkende eller bare ikke reagerer. Dette problem fortsatte med flere forskellige spilmus. På den anden side spillede Free Fire smukt.
For at måle ROG-telefonens præstation i spillet brugte jeg værktøjslinjen Game Genie, fjernede telefonen fra Professional Dock og skiftede til X-tilstand. Her er hvad jeg fandt:
Spil | Gennemsnitlig billedfrekvens (i FPS) | GPU-brug (+/-) | CPU Brug (+/-) |
---|---|---|---|
Modern Combat 5 | 45 | 45% | 23% |
PUBG Mobile | 40 | 54% | 33% |
Ordre og kaos 2 | 30 | 43% | 20% |
Solen: Oprindelse | 30 | 60% | 21% |
Kritiske Ops | 60 | 26% | 15% |
Guns of boom | 30 | 22% | 15% |
Lineage 2 Revolution | 60 | 84% | 44% |
NOVA Legacy | 30 | 23% | 21% |
I alle tilfælde løb jeg spil på deres maksimale indstillinger. Bemærk, at for Critical Ops ville den samlede billedhastighed være 120fps, men frekvensen ville ikke gå højere end 60fps på trods af 90Hz-skærmen. Jeg har spillet det samme spil på en anden generation iPad Pro og så, at frameratet ramte målet 120fps.
Som tallene viser, er telefonens opdateringsfrekvens og -opløsning ingen betydning for det aktuelle interval mellem 30 og 60 billeder pr. Sekund. Mens mine tal er baseret på telefonens X mode og dets eksterne fan tilbehør, er ROG Phone tilsyneladende foran mobile gaming nuværende tilstand, og du kan satse, at Asus vil sælge en opgraderet model næste år.
Mød AirTriggers
De tre berøringssensorer langs ROG-telefonens sider hedder AirTriggers. Når telefonen er lodret, er den placeret nederst til venstre, en anden nederst til højre og den tredje øverste højre kant. Du kan næppe se deres mærker, men Asus siger, at de kan opdage et minimumstryk på 20g.
AirTriggers er Asus 'svar på skulderknapper
AirTriggers er designet til at efterligne en spillerens skuldre ved hjælp af to berøringsbaserede udløsere langs toppen når de er i landskab. Du kan også bruge programmet til at gøre det samme i din hånd "Kommando eller lang tid presse for at aktivere X-tilstand.
AirTrigger-delen af Asus 'Game Center-app giver dig også mulighed for at justere følsomheden. Klemstyrkeniveauet kan indstilles fra 1 til 11, mens knap-tappeniveauet for de to sensorer til højre (eller toppen, hvis den holdes vandret) kan justeres mellem 1 og 9.
Ærligt, jeg hviler på hegnet om at bruge air riggers under spil. På tværs af berøringsskærmen. Nu ønsker Asus os at placere vores pegefinger på den øverste kant af telefonen, hvilket kræver mindre dans fra tommelfingeren, men mindre støtte på bagsiden i processen.
AirTriggers er beregnet til at trække skærmen ud for at gøre det lettere at spille. For at tildele, skal du svinge fra højre, mens du er i et spil for at fremrykke telefonens værktøj, aktivere Game Genius og tryk på AirTriggers-ikonet. Derefter ses L1 og R2 "bolde" på skærmen. Træk blot disse to bolde til hver skærm.
I Solen: Oprindelse, jeg trak L1 bolden på den virtuelle hoppeknap, og R1 slog den virtuelle våben udløserknap. Du vil føle en vibration, da softwaren genkender knapperne på skærmen, du omfordeler.
Uden at omplacere dine hænder på touch-triggere, bliver vant til at bruge dem tid. De er ikke placeret på de afrundede kanter som Nintendo Switch, men synes at starte omkring en kvart-tommer væk fra hver buet kant. Sensoren er sandsynligvis taget ud af sengen og taget til fingerspidser.
Problemet med at gentage dine hænder, i det mindste i mit tilfælde, er, at det gør dine håndflader berørt nederste portioner og sider af skærmen. Dette forårsagede målretningsproblemer, da du stadig skal sigte og flytte med dine tommelfingre. Hvis du har den virtuelle crouch-knap, der ligger i nederste højre hjørne, kan du måske finde dig selv i et opvarmet brandfrag end at køre.
Ideen om AirTriggers er bedre end virkeligheden
Hvis du spiller online shooters som Critical Ops, er dette ikke ideelt. Telefonbaserede first-person shooter spil er allerede udfordrende nok, ved hjælp af tommelfinger til at sigte, hoppe, hænge, flytte og mere på en lille berøringsskærm (jeg ved, Git Gud). Kød fra berøringsskærmen kan gøre dig til let fod, især i spil, der understøtter controllere.
AirTriggers gav netop ikke nok følsomhed. Jeg har oplevet en aktiveringsforsinkelse hver gang telefonen følte min berøring. Igen kan du bruge knapperne på en virtuel tablet, tilslutte en Bluetooth-controller eller spille på en stor tablet. Måske vil en fremtidig softwareopdatering løse problemet.
På trods af de afrundede kanter er ROG-telefonen ikke særlig behagelig at holde, hvis du har tænkt dig at bruge AirTriggers, selvom den er mindre boxy end Razer Phone 2. Dette er ikke helt overraskende. Det er jo en telefon, og medmindre du grøfter telefonbaseret spil og opgraderer til Nintendo Switch, får du sandsynligvis aldrig et perfekt og komfortabelt greb uden en radikal ændring i den overordnede smartphone formfaktor.
Periferiudstyr periferiudstyr
På toppen af Professional Dock spillede jeg også spil, der benytter den $ 230 Mobile Desktop Dock. I modsætning til Pro-modellen, som er begrænset i fysisk tilslutning og ikke giver nogen køling eller enhed, er denne version en faktisk docke, der holder telefonen oprejst i vandret position. Telefonen glider bare på dockens stik, der sættes i samme port som den eksterne ventilator.
Hvis du vil parkere ROG-telefonen og bruge den som en MacShift-konsol eller en Android-baseret arbejdsstation, er dette din ideelle løsning. På bagsiden finder du HDMI-port, fire USB-porte, en USB Type-C-port, en DisplayPort-stik, en Ethernet-port, en mikrofon-stik og en hovedtelefonstik. På venstre side har du en DisplayPort-stik, en Micro USB Type-B-port og en SD-kortplads i fuld størrelse. Denne dock indeholder endda en indbygget blæser for at holde telefonen kølig.
Så jeg testede den smukke $ 400 Twinview Dock, som gør telefonen til en to-skærms håndholdte spillekonsol. Den øverste del holder din telefon og forbinder via den lange port, der typisk bruges af det eksterne ventilator tilbehør. Denne dockingstation med controllerkontrol indeholder to fysiske udløserknapper, så du er ikke generet af AirTrigger-sensorer og en anden knap lige under smartphoneområdet for at sætte enheden i dvaletilstand.
Den nederste halvdel på TwinView Dock giver en ekstra 6-tommers berøringsskærm. Når ROG-telefonen er indsat, spænder startskærmen på tværs af begge skærme. Du kan starte et spil på hver skærm, men den nederste skærm fungerer som dit primære spilvindue. Den aktuelle telefonskærm ovenfor kan forblive på startskærmen, vise en åben app og blandt andet vise enhedsstatistik i Game Center.
Twinview Dock er et must-have tilbehør, hvis du kan sluge $ 400 forespørgselsprisen
Denne dock er ret tung med telefonen inde, vejer et pund og seks ounces. Det er en clamshell formfaktor, der minder om Nvidias første Shield-enhed, kun bulkier. Når du åbner, skal du kunne få enheden op til 80 grader eller mere. Lukning af håndholdte sætter telefonen i dvaletilstand, selv om det oplyste ROG-logo fortsætter med at cykle gennem farver.
Ud over logoet indeholder dockens øvre telefon en indbygget ventilator til køling, en åbning til kameraet og en glidende lås for at holde telefonen sikker. Den nederste del giver styringslignende greb sammen med de fysiske udløserknapper, en SD-kortstik i fuld størrelse, en USB Type-C-port til opladning af telefonen og en hovedtelefonstik på forsiden mellem grebene.
Hvis du investerer i ROG-telefonen, bør du overveje at tilføje ekstra penge til denne perifere. Det føles bedre end telefonen på egen hånd, selv om det er lidt tungt med telefonen indsat. Desværre er der ingen handlingsknapper eller tommelfingre, så alle de berøringsbaserede problemer forbundet med mobilspil overføres til TwinView Dock.
kamera
Mens Asus ROG Phone er blevet ændret til ret bogstaveligt talt, vinder det ikke nogen fotografietildelinger. Dette betyder ikke nødvendigvis, at denne ting ikke kan tage et godt skud. Farver er levende, detaljer er rigelige, dynamisk rækkevidde er ret godt, og du kan få alle de funktioner, du kan bede om. Det er bare intetsteds i nærheden af de bedste kamera telefonkonkurrencer.
Tag et kig på billederne ovenfor, og du kan finde masser af detaljer. Vi kan især se dette i trægenstande, kagen og sandet. Zoom ind, og du vil begynde at se tegn på overophedning, men det er virkelig tilfældet for de fleste smartphones i dag.
Dynamisk rækkevidde er ret godt, men tænd HDR, og du vil begynde at lægge mærke til overbehandling, især på huden. I de to første billeder kan du se forskellen mellem et foto med HDR off og en med den populære funktion på.
- HDR slukket
- HDR på
Den hvide baggrund, artefakter, de-farvning, hvidbalanceproblemer og andre elementer er alt for indlysende. En ting vi kunne lide var inklusion af et vidvinkelobjektiv. Lad os begynde med at sammenligne vidvinkel- og standardtilstandene.
- Bred vinkel
- standard
Som du kan se er det blevet meget nemmere at fange en ramme. Der er bestemt en god forvrængning, men begge tilstande fungerer ret godt. Lad os se på flere vidvinkelbilleder.
En af de vigtigste faktorer ved klassificering af et kamera er dets lave lys ydeevne. Denne telefon håndterer mørkt miljøer bedre end jeg troede. Lad os tage et kig på en sammenligning.
- dagtimerne
- nat
Her er mere levende med den tilgængelige lysfiltrering gennem vinduerne. Der ser ud til at være mindre støj, mere tekstur og gode detaljer, men Asus ROG Phone havde svært ved at håndtere dynamisk rækkevidde. Nogle områder af dagtimerne billedet er overblown.
Kigger på samme sted senere på dagen. Farverne vaskes ud, støj er meget mere tydeligt, og tegn på blødgøring er blevet mærkbare. Jeg er nødt til at give det til Asus for at udsætte denne ramme godt. Stedet var meget, meget mørkere end det ser ud i billedet, så telefonen har helt sikkert meget at få nattetidsfotoet til, hvor det er.
Et acceptabelt kamera, men ikke en til at skrive hjem om
Samlet set kan kameraet tage et godt skud her og der. Vi har ikke meget at sige om dette, men det ser ud til, at det ikke ville være lige så interessant som det ville være.
Du kan se billederne i fuld størrelse vist ovenfor, hvis du vil se nærmere på dem.
Pris og ledighed
Du kan købe denne telefon via Asus hjemmeside og gennem Amazon. Modellen 128GB lagerplads koster $ 899, mens 512GB modellen sælger til en heftier $ 1.099. I betragtning af ROG Phone er ulåst og giver to Nano SIM-slots, det skal arbejde på de fleste luftfartsselskaber over hele kloden.
Afsluttende tanker
Der er lidt at benægte, at ROG Phone er en fantastisk gaming telefon. Problemet med denne telefon står over for - eller enhver anden gaming telefon for den sags skyld - er den aktuelle tilstand for mobilspil i Nordamerika. Den mobile spilscene er fyldt med annoncefrie "cash grabs" og kloner. De fleste af de populære spil, jeg testede på Asus ROG-telefonsættet under den paraply, selvom du kan finde et udvalg af gode spil fra Square Enix og andre udgivere, kan du købe upfront uden at skulle beskæftige sig med annoncer eller i spil transaktionskrav.
Asus ROG Phone er et dyr, men lidt overkill for den nuværende tilstand af mobile spil
Asus, men at få spillere i Nordamerika er blevet dumpet i USA. Denne telefon kan generere større bølger i Asien, hvor hardcore mobile spillere har tendens til at spise freemium spil.
Relateret: Bedste Android spil | Bedste af Android 2018: Bedste gaming telefon
Mobil spilindustri fyldt med gratis-til-spil-spil er en god ide. Det er utvivlsomt en fantastisk telefon, selv uden for spil, men det har bestemt flere klokker og fløjter end de gennemsnitlige kundebehov.
Hvis du allerede ejer ROG-mærkevarer, skal denne enhed passer fint ind i dit gamingarsenal. Du kan overveje at overvinde TwinView eller Mobile Desktop Dock (s) for den fulde oplevelse.
ROG Phone er telefonen at få, hvis du vil have en gaming telefon, tjek det ud, når det kommer til tilstanden af Android gaming. Lad os bare sige, at det er lige så magtfuldt - hvis ikke mere. Det betyder med andre ord, at dette også passer til strømbrugerne.
Så det er til vores ROG Phone review. Hvad synes du, det er værd eller ej?