To år efter blød lancering på iOS og Android, er den seneste rate i Dead Island-franchisen officielt blevet frigivet. Dead Island: Overlevende foregår i samme indstilling som den oprindelige 2011-udgave, med mange af de samme tegn. Udover det er det et helt andet spil.
Det skal i det mindste være et trin op fra middelmådigheden af de efterfølger titler udgivet i årene efter det første hit, right? Læs videre for den fulde Dead Island: Survivors review.
Island hopper med zombier
Dead Island: Overlevende har tilbagesendelse af Sam B og resten af "de overlevende" som overlevende fra et zombieudbrud. Du skal pløje hundredvis eller endda tusindvis af zombier for at redde en håndfuld turister, som jeg formoder er værd.
Zombier og overlevende på den ø er stadig ved at blive frigivet. Mission udført, tror jeg.
Selv om zombier overskrider din lejr, sker der ikke noget dårligt, når du fejler en mission
Du redder med succes overlevende ved at forsvare din lejr fra et horde af zombier på kortet. Så sejre vil gerne have dig en fyldt kuffert, den præmievaluta, der hedder ædelstene, og nogle penge. Ikke alle horder belønner overlevende - kun nogle er "loot horder", som giver metal for at øge dit forsvar.
Når du redder flere overlevende, rammer du milepæle, så du kan installere yderligere tårne. Zombie horder bliver stærkere, og læringskurven er stejl. Forvente meget. Heldigvis (og skuffende) sker der ikke noget dårligt, når du fejler en mission.
Selv om du har kontrol over din karakter, er der ingen åbne verdenselementer i Dead Island: Overlevende. Det lader til en no-brainer (ordsprog beregnet).
Genre mashup gameplay
Dead Island: Overlevende tager en anden tilgang til zombiegenren end dens forgængere for første gang. Kameraet er øverst nede, og gameplayet er en blanding af tårnens forsvarsbaserede basebygning og hack og slash action.
Tårnforsvarets del af spillet er interessant og har nogle pæne tårndesigner. Nogle rullende flammende dæk på zombieangrebene, mens andre slap dem med lynbolte fra en afstand. Horsts svaghed er nøglen til at overvinde udfordringen.
Forvent jævnlige mis-taps, der får dig til at blive revet i stykker af bikini-klædte zombier
Hvad angår realtidsbekæmpelsen er det ret grundlæggende, men det virker. I modsætning til mange mobile actionspil er det ikke udstyret med virtuelle kontroller på skærmen. I stedet angriber du zombier ved at trykke på dem.
Dette kan arbejde på større enheder, men jeg sommetider kæmpede for at trykke den rigtige zombie på min Nokia 7 Plus '6-tommer skærm. Problemet bliver værre, når zombier er klumpede op, hvilket er det meste af spillet. Forvent jævnlige mis-taps, der får dig til at blive revet i stykker af bikini-klædte zombier.
Hvert våben har en swipe, og hvert tegn har et dobbelt tryk. Jeg vil gerne snuble rasende over skærmen.
Ikke alle solskin og råhjerne
Der er et par quirks til Dead Island: Overlevende, der opstår som følge af denne genre mashup. Den første er, at zombievejen er overalt. En rød linje angiver, hvor de skal gå, men hvis de jager dig væk fra den sti eller bliver slået væk af en kanon, er det nogen, der gætter, hvor de ender.
Redaktørens valg10 bedste zombie spil til Android!
Hvem vil dræbe nogle zombier? Zombiergenren, en gang kun et geni, har blomstret ind i en rigtig popkultur. Zombiespil kan ...Nogle gange snuble zombier mellem to tårne, og andre gange sætter de sig fast i hjørnerne. Din karakter kan sidde fast i store grupper af zombier, som igen vil blive dræbt.
Hver side af spillet er særdeles godt. Tårne er ikke godt på egen hånd for at forsvare lejren, uanset hvordan de er placeret, og din karakter bliver hurtigt overvældet, hvis du forsøger at tage på horder af zombier alene.
Gør mig ikke forkert, spillet er sjovt. Imidlertid gør inkonsekvent vejning og akavet kontrol nogle gange det frustrerende. Der er tonsvis af bedre tårnforsvarsspil på Android, og endnu flere gode actionspil.
Klassisk mobil progression
Et kontroversielt element i Dead Island: Overlevende er defensiv tårn, tegn, våben og forbrugsstoffer. Hver af disse er repræsenteret af et kort, og når det er blevet samlet.
Dette er det samme system, der findes i Clash Royale og utallige andre mobile titler, men det tilføjer til et uvelkomt element af tilfældighed til din progression. Nogle gange kan du ikke gå videre i spillet, indtil dine kufferter åbnes. Uanset om du venter på at dette sker eller bruger det i processen, kan det være frustrerende.
Der er fælles, sjældne, episke og legendariske kort. Afslutningsøer åbner ekstra kort i løbepoolen, hvilket kan være en dårlig ting, hvis du ikke får de rigtige kort tidligt. Det er en frustrerende måde at gennemføre progression, der forhindrer lange spille sessioner.
Nogle af de ulåselige genstande og våben er ret cool. Der er mere end 25 våben til rådighed og otte forbrugsstoffer, som Molotov-cocktails og selvstyrede forsvarsdroner. Desværre er du kun begrænset af hvad du har, snarere end hvad der er bedst for situationen.
En zombieapokalypse med et tropisk twist
Visuerne i Dead Island: Overlevende er en af dens stærkeste træk. Det har en mere tegneserieagtig 3D-stil end det oprindelige spil.
Sticking med den tropiske ø tema, mange af zombierne er i strand gear. Der er en bred støbt næseløs zombier, fra hovedbøjle, der bærer løbere til overvægtige strandgæster, der eksploderer ved døden.
Selv om kontrollerne er klumpede til tider, er tegnefilmene store
Tårne (kaldet fælder) har interessante junkyard-stil design. De fleste af dem ser ud som de var brostensbelagte sammen fra hvad der kunne findes, hvilket passer perfekt til temaet. Der er 16 fælder til at samle og niveauere i alt, og alle er nyttige til en eller anden ting i spillet.
Selvom kontrollerne til tider er klumpede, er tegnefilmene store. Frosne zombier knuses, når du rammer dem og angriber en zombie, der er slået ned.
Dead Island: Overlevende mikrotransaktioner
Dead Island: Overlevende bruger en premium valuta, ligesom de fleste gratis-til-afspilning mobile spil. Køb i apper til perler varierer fra $ 4, 99 til $ 99, 99. Et par ædelstene kan indsamles ved at åbne kufferter eller fuldføre præstationer.
Du kan bruge i henhold til køb af kontanter, kufferter eller fremskynde åbningen af kufferter, du modtager fra at besejre zombier. Gems er ikke absolut nødvendige, men de er den eneste måde at fremskynde progression på end at vente tre eller otte timer for at åbne en kuffert.
Du kan også bruge til at ansætte en anden arbejdstager, hvilket øger antallet af kufferter, du kan åbne på én gang. På ekstra arbejdskraft koster lidt over $ 4, 99 i perler. Dette er en mere pålidelig måde at gøre fremskridt hurtigere i spillet end at købe kufferter fyldt med tilfældig loot.
Endelig kan du lave engangskøb med nye figurer og våben. Denne mulighed kastes i dit ansigt hver gang du besejres, hvilket bliver irriterende efter de første få dødsfald.
Dead Island: Survivors review - Konklusion
Det er langt fra perfekt, men Dead Island: Overlevende er en anstændig måde at dræbe noget tid for zombie spil fanatikere. Fans af den oprindelige Dead Island vil nok ikke blive imponeret, da dette spil har lidt til fælles med 2009-hit.
Zombie spil er blevet gjort til døden i de sidste par år, og Dead Island: Survivors simpelthen ikke skiller sig ud nok.
Hvad synes du om Dead Island: Overlevende? Blæser det din tørst efter hjerner, eller venter du på den endelige udgivelse af Dead Island 2? Lad os vide i kommentarerne nedenfor!
Google Play: Download Dead Island: Overlevende