Samsung Gear VR fortsætter med at være den dominerende kraft i det virtuelle virkelighedsrum - langt omslutter sine nærmeste konkurrenter. Selv med lanceringen af Googles Daydream View-headset, synes Samsungs VR-headset stadig at være ubestridt. Selvfølgelig hjælper understøttelsen af Oculus sikkert med at holde tingene friske ved at have en drejende dør af nyt indhold, men det bliver bare bedre med den nyeste iteration af headsettet.
2017-udgaven af Samsung Gear VR krydser den samme vej som sin nærmeste rival ved at indføre en trådløs fjernbetjening, der er bundtet med headsettet. Samsungs fortolkning er anderledes. Selv om dette ikke kommer til at ske, er der ingen tvivl om det. "VR til næste niveau. Det er præcis det, vi tilstræber i denne fulde Samsung Gear VR (2017) anmeldelse.
design
I årets gear ser det ikke ud til radikale æstetiske ændringer - det har stadig det sci-fi-look med det hele plastdesign. Ligesom vi så med Gear VR, der debuterede sammen med den uheldige Note 7 tilbage i efteråret, har Samsung valgt at bruge mørkere farver med malingjobbet, ellers følger det på lignende måde som tidligere Gear VR-headset.
Der er dog en lille men væsentlig ændring i designet, der gør det til at se noget "ufærdigt", når det bruges.
Samsung har fjernet dækslet, der går over håndsættet, som var designet til at beskytte lyset fra headsettet samtidig med at det blev fordoblet som et beskyttende lag til telefonen. Der er et plastikdæksel, der går over headsettet, men det er kun anvendeligt, når der ikke er nogen telefon, der bliver indkvarteret af headsettet. Det er en mærkelig beslutning ærligt, primært fordi designet ser temmelig ufærdigt ud, da telefonen er en tydelig distraktion lige der.
Udover det er vi temmelig meget bekendt med alt andet. Indsættelse af telefonen, en Galaxy S8 i vores tilfælde, sker ved at forene sin USB Type-C-port med spalten, så den er ordentligt fastgjort og fastgjort. Selv om vi ikke oplevede uheld, da S8 ved et uheld blev fortrykket, er det derfor lidt mere bevogtet - så det er noget bagved vores mening, når du bruger headsettet.
Når det kommer til komfort, har vi virkelig ingen klager over dens pasform. Vi anbefaler dog, at du bruger den anden rem over hovedet, ud over den sædvanlige, der ombrydes, så det hjælper med at understøtte headsettet fra at hænge for meget. I mellemtiden er det polstret materialeforing inde i headsettet nyttigt for at holde gearet VR tæt. Det er også værd at bemærke, at dette materiale er taget sammen med velcro, hvilket gør det til en udskiftning, hvis den bæres, falmet eller bare er stor af sved.
Der er et drejebjæl på toppen af headsettet, der bruges til at justere afstanden mellem telefon- og displaylinserne, mens touchpad, lydstyrkekontrol, hjemme og bagknapperne er placeret på højre side af gearet VR. På undersiden er der en USB Type-C-port til rådighed for at holde en konstant strøm af væske, der flyder til telefonen, mens den bruges.
Naturligvis er stjernen i showet her den nye ledsager controller. Sammenlignet med Google Daydream View's controller, har jeg designet her er bedre ordnet samlet. Først og fremmest er der en faktisk udløserknap på den ene ende, hvilket gør det mere naturligt, når det kommer til at bekæmpe våben i et spil. Det suppleres af den berøringsfølsomme pude, som giver ekstra funktionalitet, men det fungerer også som en anden knap, når den trykkes ned.
Selvom både æstetik og ergonomi i VR-gear er bedre end for Google Daydream View-controlleren, er det en ulempe, at Samsung har valgt at bruge 2 AAA-batterier i stedet for en genopladelig, som du ville i Daydream View. Det er også uheldigt, at det ikke har en god implementering, når det kommer til at lagre eller gemme styreenheden. I modsætning til Daydream er controlleren til Gear VR simpelthen efterladt til at dingle i denne provisoriske slot omkring en af sine stropper.
Opsætning
Interessant nok understøtter Samsung Gear VR alle Sammy's flagskibs-telefoner, der går langt tilbage som S6-linjen. Det skyldes, at det kommer med en microUSB-forbindelse til disse telefoner, hvilket sikrer, at kunderne ikke bliver udeladt af blandingen.
Oculus Gear VR app starter automatisk og leder dig til controlleren. Når du har parret og givet en brevhåndbog om, hvordan du bruger controlleren, bevæger vi os nu til Oculus Home-grænsefladen - hvor vi kan se alle vores downloadede indhold og købe flere.
VR oplevelse
Brug af Galaxy S8, 101-graders visning, så det giver ingen mening, at vi føler os begrænset. Men der er kun en smidgen af lys blødning mod toppen af headsettet, men det er blødt nok til ikke at blive for distraherende. Uanset om den høje opløsning af S8s Super AMOLED-skærm leverer skarpe og detaljerede billeder i de få erfaringer, vi har tjekket ud. Du vil dog gøre opløsningen af S8s display til WQHD + (2960x1440) for at få den bedste visuelle detaljer mulig.
Ærligt, der er ikke meget ændring i den samlede VR-oplevelse. Den samme mobile VR-oplevelse, det er stadig en sidde, se dig om lidt oplevelse. Det er bare den samme opskrift med andre mobile VR-headset, så vi kan absorbere og kigge rundt i denne virtuelle verden.
Med andre ord, forventer ikke rumlig sporing af ting som læner, stående op osv. - som i øjeblikket er noget, du kun kan finde med pc-baserede headset eller Playstation VR.
Silent, tilføjelsen af en controller Samsung tilbyder før. Samlet set fungerer den dog i samme kapacitet som Google Daydream View's controller - med undtagelse af hvordan man gør det. For eksempel føles fyringen af et våben i en første person shooter mere naturlig med denne controller, da vi bruger vores pegefinger til at trække udløseren. Det virker som forventet, samtidig med at der udlånes en vis variation til den sædvanlige VR-oplevelse.
Tapping på headsettet. I stedet for at stole på bare hovedbevægelse eller tapping på headsettet. Hidtil har det vist sig at være lydhør i forbindelse med al den tunge bevægelse og handling, vi har tjekket ud. Alligevel er det tæmmet i den måde, at controlleren ikke kan spore uafhængigt i rummet. Faktisk, hvis du har højre hånd, er controlleren normalt placeret nederst til højre på displayområdet.
PC eller konsoldrevne VR-systemer. Hvad har Samsung Gear VR at gøre med det? På mobilniveau er der ikke meget at klage over, da det fungerer smidigt, og controlleren hjælper med at tilføje noget nyt interaktion.
Spil og indhold
I lighed med Google Daydream View har Samsung Gear VR kun en håndfuld apps / oplevelser, der understøtter den nye controller. Det er nemt at skifte hver uge, idet den ved, at den har Oculus 'opbakning. Det alene har været afgørende, bare fordi Samsung Gear VR fortsætter med at komme med nogle af de bedste indhold til mobil VR.
På kort tid vil vi nok se noget nyt indhold. Vi har ingen tvivl om, at der vil ske endnu mere, når gearet VR har den største bruger base derude. Det er også værd at bemærke, at du altid kan bruge den indbyggede gamepad eller en tredjeparts controller til at spille resten af de ældre Gear VR-spil.
Konklusion





































Når den lanceres den 21. april, vil udgaven af Samsung Gear VR 2017 hente $ 130, hvilket er en stejl $ 79 Google Daydream View. Disse omkostninger omfatter den nye controller og batterier, som er en lille trøst for nogle. Det er også vigtigt at bemærke, at du kun kan købe controller til $ 40. Dette er et godt skridt på Samsungs side, da det ikke tvinge forbrugerne til at købe nye modeller, medmindre de vil.
Ærlig er det, at den nye serie af spil og oplevelser, der understøtter bevægelsesregulatoren, gør det lettere at vælge imellem. Udviklerne af den nye controller tilbyder overlegen ergonomi og funktionalitet over deres rivaler, og på kort tid vil udviklerne udnytte styrken til at levere top-notch indhold. Det er her Gear VR udmærker sig og skinner over sine konkurrenter!
I sin nuværende iteration tilbyder Samsung Gear VR forbrugerne den rigeste VR-oplevelse derude
I den nuværende iteration tilbyder Samsung Gear VR forbrugerne den rigeste VR-oplevelse. Tilføjelsen af controlleren er en logisk beslutning fra Samsung, der oplever en dramatisk ændring i VR-oplevelsen, men det er ikke noget, vi ville proklamere. Men hej, lad det ikke afholde dig, da det bare begrænser den teknologi, der forhindrer mobil VR i virkelig at tage det gigantiske spring.
VR Solutions, men leder efter noget lidt mere fordybende end du får med platforme som Google Cardboard.
De bedste mobile VR muligheder